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第一章 基本操作 | ||
1、界面布局 | 2、菜单栏 | |
3、主工具栏 | 4、视图区 | |
5、定制屏幕 | 6、命令面板 | |
7、动画控制区 | 8、视图控制区 | |
9、视图布局 | 10、视图类型 | |
11、显示方式 | 12、显示加速 | |
13、显示纹理 | 14、选择并移动工具 | |
15、选择并旋转工具 | 16、缩放工具 | |
17、按名称选择对象 | 18、选择对象工具 |
第二章 建模 2.1 基本体 | ||
1、长方体 | 2、球体 | |
3、圆柱体 | 4、圆环 | |
5、茶壶 | 6、圆锥体 | |
7、几何球体 | 8、管状体 | |
9、四棱锥 | 10、平面 |
2.2 图形绘制 | ||
1、线的绘制 | 2、矩形绘制 | |
3、圆的绘制 | 4、绘制椭圆 | |
5、绘制弧形 | 6、绘制圆环 | |
7、绘制多边形 | 8、绘制星形 | |
9、文本输入 | 10、绘制螺旋线 | |
11、绘制截面 |
2.3 修改图形 | ||
1、点的修改 | 2、多点编辑 | |
3、线的精度控制 | 4、合并图形 | |
5、切角和圆角 | 6、断开和焊接 | |
7、增加轮廓线 | 8、插入删除点 | |
9、线的布尔运算 |
2.4 实例 | ||
1、绘制花瓶(上) | 2、绘制花瓶(中) | |
3、绘制花瓶(下) | 4、制作工业扳手 |
2.5 复合建模 | ||
1、制作网址图形 | 2、调节网址效果 | |
3、产生倒角效果 | 4、制作中文图形 | |
5、产生双面倒角 | 6、渲染文字效果 |
2.5.2 制作金鹰图标 | ||
1、显示背景金鹰图像 | 2、描绘图形 | |
3、修改图形 | 4、绘制轮廓线 | |
5、制作轮廓倒角效果 | 6、反修轮廓线和图形 |
2.5.3 放样建模 | ||
1、建立剖面路径 | 2、放样物体 | |
3、产生表面 | 4、创建新的剖面 | |
5、加入新的剖面 | 6、调整表面扭曲 | |
7、移动剖面 | 8、复制剖面 | |
9、修改剖面图像 | 10、修改关联图形 | |
11、引入新的剖面 | 12、修改路径样式 |
2.5.4 布尔建模 | ||
1、创建几何体 | 2、布尔相减运算 | |
3、其他的布尔操作 | 4、移动对象 | |
5、放大对象 | 6、错误的操作 | |
7、正确的操作1 | 8、正确的操作2 | |
9、正确的操作3 |
2.5.5 地形建模 | ||
1、绘制地形底部轮廓线 | 2、绘制所有的轮廓线 | |
3、调整轮廓的高度 | 4、使用地形命令 | |
5、调整颜色 | 6、增加效果 |
2.6 面片建模 | ||
1、创建面片 | 2、焊接面片 | |
3、增加新面片 | 4、编辑面片 | |
5、调节面片精度 | 6、制作凹洞 | |
7、绘制轮廓线 | 8、绘制网线 | |
9、自动成面 | 10、调节参考物体 | |
11、选择调节点 | 12、加点增加细节 | |
13、自动织网 | 14、删除面片 |
2.7 复制建模 | ||
1、移动复制 | 2、旋转复制 | |
3、镜像复制 | 4、一维阵列 | |
5、二维阵列 | 6、三维阵列 | |
7、沿路经进行阵列 |
第三章 渲染 | ||
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第四章 动画 | ||
暂无发布内容... |
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