时间:2010-06-17 13:22:59
描述:本书大量的讨论了3D图像,包括材质贴图,灯光,碰撞检测,BSP树,但你要注意本书不涉及任何3D图像的硬件加速问题。1.4版本还没有任何的关于3D硬件加速的API。但现在已经出现了少量的API,特别是Java3D和gl4java。一本Java ...
书名:game Physics Engine Development
上传:石头
时间:2010-01-02 09:23:06
描述: 作者:Ian Millington 出版日期:March 21, 2007 出版社:其它 页数:480 ISBN:ISBN-10: 012369471X ISBN-13: 978-0123694713 文件格式:PDF ...
书名:game Physics Engine Development
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时间:2010-01-02 09:23:06
描述: 作者:Ian Millington 出版日期:March 21, 2007 出版社:其它 页数:480 ISBN:ISBN-10: 012369471X ISBN-13: 978-0123694713 文件格式:PDF ...
书名:game Feel: A game Designer’s Guide to Virtual Sensation
上传:石头
时间:2010-01-02 02:24:18
描述: 作者:Steve Swink 出版日期:October 17, 2008 出版社:其它 页数:360 ISBN:ISBN-10: 0123743281 ISBN-13: 978-0123743282 文件格式:PDF ...
书名:game Feel: A game Designer’s Guide to Virtual Sensation
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时间:2010-01-02 02:24:18
描述: 作者:Steve Swink 出版日期:October 17, 2008 出版社:其它 页数:360 ISBN:ISBN-10: 0123743281 ISBN-13: 978-0123743282 文件格式:PDF ...
书名:Essential Mathematics for games and Interactive Applications, Second Edition: A
上传:石头
时间:2010-01-02 02:18:46
描述: 作者:James M. Van Verth, Lars M. Bishop 出版日期:May 16, 2008 出版社:其它 页数:704 ISBN:ISBN-10: 0123742978 ISBN-13: 978-0123 ...
书名:Essential Mathematics for games and Interactive Applications, Second Edition: A
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时间:2010-01-02 02:18:46
描述: 作者:James M. Van Verth, Lars M. Bishop 出版日期:May 16, 2008 出版社:其它 页数:704 ISBN:ISBN-10: 0123742978 ISBN-13: 978-0123 ...
书名:Beginning Math Concepts for game Developers
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时间:2010-01-02 02:15:11
描述: 作者:Ph.D., John P Flynt, Boris Meltreger 出版日期:October 10, 2006 出版社:其它 页数:352 ISBN:ISBN-10: 1598632906 ISBN-13: 97 ...
书名:Beginning Math Concepts for game Developers
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时间:2010-01-02 02:15:11
描述: 作者:Ph.D., John P Flynt, Boris Meltreger 出版日期:October 10, 2006 出版社:其它 页数:352 ISBN:ISBN-10: 1598632906 ISBN-13: 97 ...