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Flash
gotoAndPlay应用
getURL
flash鼠标的互动
loadMovieNum和unloadMovieNum
startDrag函数

Flash 中的 flash时间轴


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-03-01   浏览: 837 ::
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没有时间轴,那就没有动态的FLASH了。。。

层的关系

FLASH里的层和PS里一样。层在约上面,元件在舞台上也是最上面。可以想象的是,背景层永远在最下面哟!遮照层和引导层都是在被遮照和被引导层的上面!

符号 说明 提示
新建层  
新建引导线  
新建层文件夹  
空白关键桢,在某桢上按“F7”  
关键桢,在某桢上按“F6” 设立关键桢的时候一定要一个一个按顺序来。设立了一个关键桢,把图片移动了以后,再在下个地方设立关键桢,这样就将前面的位置拷贝到现在的位置上,你再进行移动就不会乱掉了。图片运动会非常有规律的哟~~
在需要的地方插入桢,这个是结束的样子,在需要的地方按“F5”  
错误的补间  
图形的补间(不是元件的),属性里“,动作补间”或者“形状补间”  
正确的元件补间,右键“创建补间动画” 有把握的话,可以先把关键桢都设置好,然后再全部建立补间动画。最好呢,我们是设立了一个关键桢,就建立补间动画,这样先检查一下运动的对不对,再继续下一个
代表我们现在是在这桢上
黑色的桢代表我们选中了这个桢,这样我们可以在上面设立关键桢或者插入空白桢等。  
     


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